Des développeurs iOS ont lancé un recours collectif contre Apple, affirmant que l’éditeur d’iOS s’était accaparé le marché des applications iOS avec son App Store et s’est servi de son monopole pour mettre en œuvre des commissions et des frais « destructeurs de profits » pour les développeurs qui donnent vie aux produits Apple, selon les avocats de Hagens Berman.Les développeurs ont déclaré qu'Apple maintenait depuis des années un monopole sur la vente et la distribution d'applications iOS et ont décidé de poursuivre l’éditeur devant un tribunal fédéral américain dans le but de mettre un terme à sa « monopolisation abusive de ce marché ». L’action en justice vise le statut d’action collective, de sorte qu’elle pourrait potentiellement représenter toute personne ayant déjà vendu une application iOS aux États-Unis.
Il ne fait aucun doute qu'Apple a un contrôle presque complet sur la distribution des applications iOS. À quelques exceptions près, toutes les applications doivent passer par l’App Store et toutes doivent se conformer aux règles d’Apple pour pouvoir accéder aux plateformes matérielles d’Apple. La question est de savoir si le fait qu’Apple maintient un tel contrôle constitue une situation de monopole illégal.
Les plaignants, les développeurs d'une application pour trouver des prénoms de bébés et d'une application d'entraînement en basket-ball, affirment qu'Apple « étouffe l'innovation », déprécient les achats réalisés avec et au sein d'applications iOS et limite le développement global en appliquant de telles règles strictes.
Concrètement, que reprochent-ils à Apple ?
Le procès intenté devant le tribunal américain du district nord de la Californie à San Jose fait donc état des pratiques prétendument anticoncurrentielles d’Apple qui exige que les applications à destination d’iOS ne passent que par une seule vitrine de téléchargement, ce qui permet à Apple d’avoir autant de pouvoir sur le marché. Depuis 11 ans, Apple instaure un taux de commission de 30% sur toutes les ventes via l'App Store et sur tous les achats intégrés effectués dans des applications iOS. Apple facture également des commissions élevées sur les abonnements achetés dans l'application.
Outre la réduction de 30% de toutes les ventes d'applications et des achats intégrés, Apple définit également un mandat artificiel de tarification minimale de 0,99 $ pour les applications payantes ou les produits intégrés. Il dicte également que tous les achats payés sur l'App Store se terminent à 0,99 $.
Apple oblige également les développeurs qui vendent des produits sur l'App Store à payer 99 $ de frais annuels de développeur Apple pour la distribution de leurs applications, ce qui est particulièrement préjudiciable pour les nouveaux développeurs. Le fait de regrouper toutes les applications iOS sur un marché signifie également que les consommateurs ne verront jamais la plupart des applications, affirment les avocats, qui précisent que cela étouffe la concurrence et l'innovation. Selon un dépôt légal effectué par Apple l'année dernière, il y avait à cette époque plus de 2 millions d'applications disponibles sur l'App Store.
Des avocats bien rodés dans ce genre d’épreuve
« Entre la commission de 30% prélevée par Apple de toutes les ventes de l'App Store, les frais annuels de 99 $ et les obligations de tarification, Apple abuse de manière flagrante de son pouvoir sur le marché au détriment des développeurs, qui sont obligés d'utiliser la seule plateforme disponible pour vendre leur application iOS », a déclaré Steve Berman, associé directeur de Hagens Berman et avocat représentant le recours collectif intenté par les développeurs. « Dans un paysage concurrentiel, cela ne se produirait tout simplement pas ».
« Ce n'est pas la première fois que nous attaquons Apple suite à un comportement anticoncurrentiel », a ajouté Berman. « Nous avons réussi à faire respecter la loi par Apple dans le passé et nous entendons lutter sans relâche pour défendre les droits des développeurs iOS qui apportent leur travail acharné et leur créativité à l'App Store iOS dans l'espoir de monétiser leurs créations de manière équitable ».
Hagens Berman a eu gain de cause en 2016 contre Apple et diverses maisons d'édition,...
La fin de cet article est réservée aux abonnés. Soutenez le Club Developpez.com en prenant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.
