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Epic Games annonce un nouveau moyen pour les développeurs de contourner complètement la taxe d'Apple
Afin d'éviter la commission illégale de 27 % d'Apple sur les achats effectués en dehors de l'App Store

Le , par Jade Emy

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Epic Games annonce un nouveau moyen pour les développeurs de contourner complètement la taxe d'Apple, afin d'éviter la commission illégale de 27 % d'Apple sur les achats effectués en dehors de l'App Store

Epic Games annonce un nouveau moyen pour les développeurs de contourner complètement la taxe d'Apple, afin d'éviter la commission illégale de 27 % d'Apple sur les achats effectués en dehors de l'App Store. La société indique également qu'elle lancera une nouvelle fonctionnalité qui permettra aux développeurs de lancer leurs propres "boutiques en ligne", qui seront hébergées sur l'Epic Games Store.

Tout a commencé lorsqu'Apple a essuyé un revers en 2021, lorsque le tribunal s'est prononcé contre elle et a déclaré qu'elle ne pouvait pas empêcher les développeurs d'applications d'inclure des boutons, des liens externes ou d'autres call-to-actions dans leurs applications pour diriger les clients vers des systèmes de paiement externes. Toutefois, Apple n'a pas apporté les modifications nécessaires, même en 2025, ce qui a contraint Epic à retourner devant le tribunal.

Le 30 avril 2025, la juge Yvonne Gonzalez-Rogers a statué devant le tribunal du district nord de Californie qu'Apple "a délibérément choisi de ne pas se conformer à l'injonction de ce tribunal" et qu'elle l'a fait avec "l'intention expresse de créer de nouvelles barrières anticoncurrentielles". La juge a également estimé que le vice-président des finances d'Apple, Alex Roman, avait menti sous serment au sujet de la mise en place d'une commission de 27 % sur les achats effectués en dehors de l'App Store en janvier 2024. Cependant, des documents ont révélé que cette décision avait en réalité été prise en juillet 2023.

Au lendemain de cette importante décision de justice[/URL] réaffirmant qu'Apple doit autoriser les développeurs d'applications à pointer en dehors de son écosystème pour les paiements et qu'elle ne peut pas percevoir de taxes sur ces achats, Epic a annoncé un autre moyen pour les développeurs de percevoir des paiements. Epic a annoncé qu'à partir de juin 2025, tous les paiements effectués via l'Epic Games Store ne paieront aucune part de revenus à l'entreprise jusqu'à ce qu'ils atteignent un million de dollars de revenus. Après cela, la répartition habituelle d'Epic entre 88 % et 12 % entrera en vigueur.

Maintenant que les paiements externes font leur apparition, Epic propose enfin Fortnite sur l'App Store américain pour les appareils iOS. La société indique également qu'elle lancera une nouvelle fonctionnalité qui permettra aux développeurs de lancer leurs propres "boutiques en ligne", qui seront hébergées sur l'Epic Games Store. Les joueurs qui achètent leurs articles via les boutiques en ligne Epic accumuleront également 5 % de récompenses Epic sur tous leurs achats.

Pour rappel, Apple est également sous la pression des régulateurs européens. En mars 2024, Apple a ouvert la voie à Epic pour qu'il mette en place son propre magasin de jeux sur les appareils iOS en Europe. Mais depuis, Apple a rejeté à plusieurs reprises les documents qu'Epic a soumis pour lancer l'Epic Games Store. L'une des raisons serait parce que le design de certains boutons et étiquettes était similaire à ceux utilisés par l'App Store.


Voici l'annonce d'Epic Games :

Nouvelles boutiques en ligne de l'Epic Games Store et mise à jour du partage des revenus

À partir du mois de juin, nous apportons des mises à jour passionnantes à l'Epic Games Store afin de proposer une offre encore plus intéressante aux développeurs.

0 % de frais de boutique pour le premier 1 000 000 $ de revenus par application et par an
À partir de juin 2025, pour tous les paiements de l'Epic Games Store que nous traitons, les développeurs paieront une part de revenus de 0 % sur leur premier 1 000 000 $ de revenus par application et par an, avant que notre partage de revenus habituel de 88 %/12 % n'entre en vigueur lorsqu'ils dépasseront cette somme.

Boutiques en ligne de l'Epic Games Store
En juin 2025, nous lancerons une nouvelle fonctionnalité permettant aux développeurs de lancer leurs propres boutiques en ligne hébergées par l'Epic Games Store. Ces boutiques en ligne peuvent proposer aux joueurs des achats hors application, qui constituent une alternative plus rentable aux achats intégrés, pour lesquels Apple, Google et d'autres facturent des frais exorbitants. Grâce aux nouvelles dispositions légales, les développeurs pourront rediriger les joueurs pour leur proposer d'effectuer des achats numériques sur les boutiques en ligne sur toutes les plateformes qui l'autorisent, y compris iOS dans l'Union européenne et aux États-Unis.

En prime, les joueurs qui dépensent dans les boutiques en ligne Epic accumuleront 5 % de Récompenses Epic sur tous leurs achats.


Et vous ?

Pensez-vous que cette décision est crédible ou pertinente ?
Quel est votre avis sur le sujet ?

Voir aussi :

Epic affirme qu'Apple a violé l'injonction relative à l'App Store et demande une ordonnance pour outrage au tribunal. Apple, de son côté, affirme sa conformité tout en maintenant de nouvelles règles

Le PDG d'Epic Games promet de "se battre" contre les changements "absurdes" exigés par Apple dans l'Epic Games Store. Apple exige la modification des éléments avec un design similaire à celui de son App Store

Un cadre d'Apple admet que la mise en œuvre des modifications de l'App Store exigées par une ordonnance de 2021 n'a pas réussi à stimuler la concurrence, car elle comporte des lacunes importantes
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Avatar de calvaire
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 17/05/2025 à 11:11
Les éditeurs tiers doivent pouvoir développer tous et n'importe quoi, sans restriction et le distribuer n'importe comment, par exemple un .exe/.apk a télécharger sur le site web du développeur (a condition que le logiciel respecte le droit du pays/zone économique bien sur)

le consommateur, en achetant un iphone, il achète une licence d'exploitation de l'os qui est vendu avec. donc le cout de développement de l'os et des apis doit être amortie par apple uniquement par ce biais.
il faudrait peut etre dissocié, même virtuellement le prix de appareil et le prix de l'os.
Apple en retour devrait avoir l'obligation de maintenir l'os et les apis un certains nombre d'années, a charge a l'union européenne de définir une durée minimal (5ans par exemple).

Depuis quand un éditeur d'os doit décidé quel logiciel et autorisé ou pas, imposé ces conditions de ventes, et ces conditions de distribution ?
ce n'est pas le cas nativement sur windows, dos, amiga, android, next os, mac os x,...etc. Pourquoi ce serait le cas sur ios, les os de la xbox/ps5/nintendo...etc ?

on peut se poser aussi la question de pourquoi vendre du hardware avec l'os, dissocier les 2, et imposé au fabriquant une méthode simple pour télécharger et installer l'os de son choix.

le rapsberry et vendu nu par exemple, au choix de l’utilisateur d'y mettre ce qu'il veut, par exemple l'os par défaut de l'entreprise raspberry ou un autre.

l'editeur doit juste fournir une doc de comment créer un os alternatif (enfin la partie boot/detection du materiel/périphérique)
et de fournir un moyen simple de l'installer pour l'utilisateur.

les UEFI sur les ordinateur moderne ont aujourd'hui une vrai ihm, avec souris, de belles icônes, c'est donc assez simple d'y coder une ihm pour juste télécharger et installer un os. Pas besoin de taper des lignes de code complexes.
On pourrtait imaginer l'iphone démarrer sur un uefi au 1er boot
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Avatar de jnspunk
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 18/05/2025 à 11:06
La société BIC devrait prendre 30 % du montant des chèques avec lesquels un stylo BIC a été utilisé afin de les remplir.
4  0 
Avatar de RenarddeFeu
Membre averti https://www.developpez.com
Le 03/05/2025 à 4:30
J'espère qu'Apple sera contraint d'indemniser Epic à hauteur du manque à gagner durant les 4 ans où Fortnite a été absent de l'App store.
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Avatar de prisme60
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 12/05/2025 à 15:01
Qu'Apple rembourse ce qu'il a volé !
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Avatar de calvaire
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 06/05/2025 à 8:37
Citation Envoyé par der§en Voir le message
Aucun intérêt, comme pour Ubisoft, Epic Game est sur ma blacklist !
perso je suis content d'avoir de la concurrence.

que tu n'aimes pas epic c'est ton droit, mais grâce a epyc ou a gog ou a d'autres store, steam le leader ne peut pas faire n'importe quoi, ca le bride un peu et l’empêche par exemple de se prendre une commission de 50% ou d'imposer des clauses abusive...etc.

c'est une bonne chose que ios doit s'ouvrir a la concurrence, rien que pour ceux qui vont continuer a utiliser le store officiel d'apple, apple a déjà assouplie les règles de l'app store depuis. Par exemple les émulateurs sont autorisé.
Sur un iphone on pourra bientot peut etre avoir un navigateur web qui tourne sur autre chose que webkit par exemple. Un vrai firefox complet par exemple avec des extensions comme ublock origin.

La tech est gouverné par des monopoles. Y'a que 2 os sur smartphone: android ou ios, coté pc y'a que windows ou mac...etc
alors oui on peut toujours acheter un fairphone et le faire tourner sous linux, oui on peut installer ubuntu sur un pc, mais c'est une chose que le grand publique ne fait pas, ne sais pas faire/n'a pas envie de faire. ca concerne que les 2-3% de geek.
Il est important donc de réguler ces monopole, en permettant d'installer des apps externe aux stores de ces os, en déverrouillant les bootloader, en imposant des documentation sur les formats des logiciels en monopole (ms office, photoshop.
...etc) pour que des concurrents puisse lire ces fichiers....etc.

la dernière fois que j'ai visité le parlement européen de Strasbourg (touriste), j'ai vu que des salariés sous windows avec ms office et des iphone/smartphone android.
Pour l'instant en europe, aucune volonté de créer un géant de la tech pour y développer un os, une suite bureautique, un navigateur, un cloud européen... pour les puissance publique dans un 1er temps et une fois une base solide acquise la proposer au grand publique.
Huawei a réussie à se débarrasser d'android, donc la chose est possible.
Toute les boites du cac40 que j'ai faite, j'ai déployé les infra critique chez amazon/gcp, jamais un acteur européen/francais. tous les trucs les plus sensible de la france sont dans des clouds américains.
l’Assurance Maladie française et sur le cloud de Microsoft
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Avatar de der§en
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 04/05/2025 à 14:19
Aucun intérêt, comme pour Ubisoft, Epic Game est sur ma blacklist !
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